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(Reflective Glass/Chrome)

 1. Vertex Mode > Select Glass/Chrome/Object > Surface > Calculate Normals  (> Flip(Optional)                                                                                   (Optional)  Material Browser > Glass Materials > ENVMAP > (Level: & Angular Level:)
                    

(Glass Tint Fix)                                                                                                                                                                                                                     

1. Vertex Mode > Select Glass > Surface > Paint > Paint Channel > Channel (A) > Options > Color(Black) > Fill Selected

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